以下是一个改进后的连接处理函数示例,展示了如何正确设置读超时并处理超时错误:package main import ( "fmt" "io" "log" "net" "time" ) // Handler 处理客户端连接 func Handler(conn net.Conn) { defer func() { log.Printf("Closing connection from %s", conn.RemoteAddr()) conn.Close() // 确保连接最终被关闭 }() buffer := make([]byte, 1024) for { // 设置读超时,例如10秒 timeoutDuration := 10 * time.Second if err := conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(timeoutDuration)); err != nil { log.Printf("Error setting read deadline for %s: %v", conn.RemoteAddr(), err) return // 设置截止时间失败,关闭连接 } // 尝试从连接读取数据 readLen, err := conn.Read(buffer) if err != nil { if netErr, ok := err.(net.Error); ok && netErr.Timeout() { // 这是一个超时错误 log.Printf("Read timeout from %s after %s. Closing connection.", conn.RemoteAddr(), timeoutDuration) return // 读超时,关闭连接 } if err == io.EOF { // 客户端正常关闭连接 log.Printf("Client %s closed connection gracefully.", conn.RemoteAddr()) } else { // 其他读取错误 log.Printf("Error reading from %s: %v", conn.RemoteAddr(), err) } return // 发生错误,关闭连接 } // 处理读取到的数据 data := buffer[:readLen] log.Printf("Received %d bytes from %s: %s", readLen, conn.RemoteAddr(), string(data)) // 可以在此处回复客户端 // _, err = conn.Write([]byte("Server received your message\n")) // if err != nil { // log.Printf("Error writing to %s: %v", conn.RemoteAddr(), err) // return // } } } func main() { listenAddr := "127.0.0.1:12345" listener, err := net.Listen("tcp", listenAddr) if err != nil { log.Fatalf("Failed to listen on %s: %v", listenAddr, err) } defer listener.Close() log.Printf("Server listening on %s", listenAddr) for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { log.Printf("Error accepting connection: %v", err) continue } log.Printf("Accepted connection from %s", conn.RemoteAddr()) go Handler(conn) // 为每个新连接启动一个goroutine处理 } }在上述代码中,conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(timeoutDuration))在每次循环开始时被调用,确保了每次读操作都有一个新鲜的超时时间。
14 查看详情 JS/CSS文件使用gzip或Brotli压缩,Nginx配置开启压缩支持 图片转为WebP格式,并按设备分辨率提供多版本 设置长期缓存哈希指纹,如app.a1b2c3.js,配合Cache-Control头控制更新策略 服务端渲染中的IO优化实践 在SSR场景下,模板文件读取和数据获取都涉及IO操作。
本地函数提升C#代码可读性与维护性,通过将仅在方法内使用的逻辑封装为内部函数,避免命名污染并减少参数传递。
<p>数组在C++中传递时会退化为指针,因此需通过指针或引用方式传参。
类型安全: 虽然反射提供了极大的灵活性,但也绕过了 Go 编译器的许多类型检查。
它结合了vector的部分特性,同时允许两端操作,使用起来非常灵活。
友元函数或友元类被授予了访问私有和保护成员的特权,这意味着它们可以直接绕过类的公共接口,操作类的内部状态。
示例:$key = "title"; $$key = "文章标题"; 等价于 $title = "文章标题"; 引用赋值:使用 & 符号让两个变量指向同一内存地址。
以下是一个获取所有文件路径的扁平列表的示例:function getAllFilePaths($path) { $filePaths = []; $dirHandle = @opendir($path); if ($dirHandle === false) { error_log("无法打开目录: $path"); return $filePaths; } while ($item = readdir($dirHandle)) { if ($item == '.' || $item == '..') { continue; } $itemPath = $path . "/" . $item; if (is_dir($itemPath)) { // 递归调用并合并子目录返回的文件路径 $filePaths = array_merge($filePaths, getAllFilePaths($itemPath)); } elseif (is_file($itemPath) && $item != '.DS_Store') { // 将文件本身的路径添加到结果集 $filePaths[] = $itemPath; } } closedir($dirHandle); return $filePaths; } $path = "/Users/mycomputer/Documents/www/Photos_projets"; $allFiles = getAllFilePaths($path); var_dump($allFiles);此版本会返回一个包含所有文件完整路径的扁平数组。
这种方法是类型安全的,代码可读性高,且性能优异。
请务必注意,参数的顺序是经度在前,纬度在后,这与一些其他GIS系统或习惯可能有所不同,遵守此顺序是确保计算正确性的关键。
例如,如果你的代码依赖于 int 类型能够存储超过 2^31 - 1 的值,那么在 32 位架构上运行该代码可能会导致溢出错误。
核心思路是给每个颜色通道(红、绿、蓝)加上或减去一个固定的数值,从而让图像变亮或变暗。
确认所有开始标签都有对应的结束标签,如<name>张三</name> 检查标签是否正确嵌套,不能交叉,例如<outer><inner></outer></inner>是错误的 属性值必须用引号包围,如id="123",不能写成id=123 确保XML声明在文件开头,如<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 验证字符编码一致性 编码不匹配会导致乱码或解析中断,尤其在包含中文或其他非ASCII字符时。
答案:.NET反射发出可在运行时动态创建程序集、类型并生成IL代码,通过AssemblyBuilder、ModuleBuilder、TypeBuilder和MethodBuilder定义类型成员,结合ILGenerator编写方法逻辑,最终调用CreateType生成类型并实例化使用,适用于ORM、AOP等场景。
PEP 8 规范: 编写代码时遵循Python的PEP 8风格指南,提高代码的可读性和维护性。
Google App Engine SDK for Go (.zip文件):这是专为Go语言开发提供的SDK。
对于高频调用场景,考虑使用 .NET 7+ 的 AOT 发布模式(如 Native AOT),显著缩短启动时间。
使用 chrono 计算执行时间 chrono 是 C++11 引入的时间处理库,位于 std::chrono 命名空间下。
如果为空,则表示没有标签需要查询,应避免执行空的 WHERE IN () 查询,这可能导致 SQL 错误或不必要的数据库操作。
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