立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; 基本上就这些,核心在于用双端队列维护单调性,从而快速获取最大值。
线程池基本结构 一个简单线程池通常包含: 固定数量的工作线程 任务队列(存放待执行的函数对象) 互斥锁保护共享数据 条件变量用于唤醒等待线程 控制线程池是否运行的标志 代码实现 #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <thread> #include <functional> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <atomic> class ThreadPool { public: explicit ThreadPool(int numThreads) : stop(false) { for (int i = 0; i < numThreads; ++i) { workers.emplace_back([this] { while (true) { std::function<void()> task; { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); condition.wait(lock, [this] { return stop || !tasks.empty(); }); if (stop && tasks.empty()) return; task = std::move(tasks.front()); tasks.pop(); } task(); } }); } } ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::thread& worker : workers) { worker.join(); } } // 添加任务,支持任意可调用对象 template<class F> void enqueue(F&& f) { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); tasks.emplace(std::forward<F>(f)); } condition.notify_one(); } private: std::vector<std::thread> workers; // 工作线程 std::queue<std::function<void()>> tasks; // 任务队列 std::mutex queue_mutex; // 保护任务队列 std::condition_variable condition; // 唤醒线程 std::atomic<bool> stop; // 是否停止 }; 使用示例 下面是一个简单的测试用法: UP简历 基于AI技术的免费在线简历制作工具 72 查看详情 int main() { ThreadPool pool(4); // 创建4个线程的线程池 // 提交10个任务 for (int i = 0; i < 10; ++i) { pool.enqueue([i] { std::cout << "Task " << i << " is running on thread " << std::this_thread::get_id() << '\n'; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); }); } // 主函数退出前,pool析构会自动等待所有线程完成 return 0; } 关键点说明 这个实现的关键在于: 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; lambda线程函数:每个线程在循环中等待任务,通过条件变量阻塞 RAII资源管理:析构函数中设置停止标志并join所有线程,确保安全退出 通用任务封装:使用std::function<void()>接收任意可调用对象 移动语义:通过std::forward高效传递任务 基本上就这些。
包含头文件与定义方式 要使用 stack,需要包含头文件: #include <stack> 定义 stack 的基本语法: std::stack<int> s; // 存储 int 类型的栈 std::stack<std::string> ss; // 存储 string 的栈 常用成员函数说明 stack 提供了几个核心操作接口: 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; push(element):将元素压入栈顶 pop():移除栈顶元素(不返回值) top():返回栈顶元素的引用 empty():判断栈是否为空,返回 bool size():返回栈中元素个数 示例代码: AI图像编辑器 使用文本提示编辑、变换和增强照片 46 查看详情 std::stack<int> s; s.push(10); s.push(20); s.push(30); std::cout << "栈顶元素: " << s.top() << std::endl; // 输出 30 s.pop(); // 移除栈顶元素 std::cout << "新栈顶: " << s.top() << std::endl; // 输出 20 while (!s.empty()) { std::cout << s.top() << " "; s.pop(); } // 输出:20 10 指定底层容器类型 stack 允许你指定不同的底层容器,例如使用 vector: std::stack<int, std::vector<int>> sv; sv.push(1); sv.push(2); std::cout << "大小: " << sv.size() << ", 栈顶: " << sv.top(); 这表示使用 vector 作为内部存储结构,语法格式为: std::stack<Type, Container>,其中 Container 可为 vector、deque、list。
它支持多种测试类型,包括断言、参数化测试、死亡测试等,适合用于中小型项目的质量保障。
切片的基本语法 Go中的切片基于数组,但更灵活。
以下是几种常用且实用的方法。
比如 random.randrange(0, 100, 5),它只会生成0, 5, 10, ... 95这些数字中的一个。
基于位置的逻辑: 某些业务逻辑依赖于元素在列表中的具体位置(如处理奇数/偶数位置的元素)。
处理增删改操作与防注入 对于INSERT、UPDATE、DELETE操作,建议使用参数化查询防止SQL注入: $sql = "INSERT INTO users (name, email) VALUES (?, ?)"; $params = array($name, $email); $stmt = sqlsrv_query($conn, $sql, $params); if ($stmt) { echo "数据插入成功"; } else { echo "错误: " . print_r(sqlsrv_errors(), true); } 参数化能有效隔离数据与指令,提升安全性。
通过指针,方法可以直接修改原始值。
通过掌握嵌套 foreach 循环和关键的计数器重置技巧,我们可以有效地解决这类问题,确保数据统计的准确性。
在Golang中实现RPC连接池的核心思路是复用已建立的网络连接,避免频繁创建和销毁连接带来的性能开销。
总结一下我的看法: panic和recover是Go语言的“安全气囊”,不是“刹车片”。
内部的 foreach 循环执行两次: 第一次使用 $rows 中的第一行数据构建并访问第一个URL(再次访问)。
为了更好地组织模板,推荐在templates目录下再创建一个与主项目同名的子目录(例如mysite),并将homepage.html放置其中。
它具备高效的并发处理能力、简洁的语法以及良好的标准库支持,非常适合开发轻量级 Web 服务。
在Go中,我们可以使用如sony/gobreaker这样的库来实现,或者自己构建一个简单的版本。
print(greet):不调用函数,只输出函数对象的表示,函数体不会执行。
使用三元运算符结合 in_array() 函数来判断 $wanted_value 是否存在于 $array 中。
类型一致性: 确保传入 Load 函数的数据类型与结构体字段的类型一致。
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